Stiri

DLSS 4.5 versus FSR 4 și redarea nativă, iată ce aleg jucătorii

În lumea jocurilor pe calculator, calitatea vizuală a devenit un criteriu esențial. Recent, un test orb pe șase titluri populare a arătat că DLSS 4.5, tehnologia de upscaling dezvoltată de Nvidia, este preferată clar de jucători, depășind soluția AMD FSR 4 și chiar redarea nativă. Rezultatele oferă o imagine clară asupra gusturilor comunității de gameri și asupra modului în care tehnologiile de upscaling influențează experiența vizuală.

Cum a fost realizat testul

Testul a fost simplu, dar foarte relevant. Gamerilor li s-au arătat secvențe video din șase jocuri rulate la rezoluție 4K, folosind trei opțiuni de randare: DLSS 4.5, FSR 4 și redare nativă cu anti-aliasing TAA. Participanții nu știau ce varianta vizualizau, astfel încât alegerile lor să fie complet obiective. După vizionare, ei au votat ce variantă le plăcea cel mai mult, concentrându-se exclusiv pe calitatea imaginii.

Rezultatele generale

DLSS 4.5 a fost preferată de aproape jumătate dintre participanți, obținând 48,2% din voturi, mult mai mult decât redarea nativă, care a strâns 24%, sau FSR 4, care a primit doar 15%.

(Image credit: Future)

Aproximativ 12,8% dintre respondenți au declarat că nu au putut face diferența între opțiuni, ceea ce arată că toate tehnologiile oferă un nivel vizual competitiv, dar DLSS 4.5 are un avantaj clar.

Cum s-au clasat jocurile individuale

Diferențele au fost mai evidente în anumite titluri. În Satisfactory, DLSS 4.5 a obținut 60,9% din voturi, iar în Horizon Forbidden West a câștigat 56,3%. Alte jocuri, precum Anno 117 sau ARC Raiders, au arătat un procent de voturi în jurul valorii de 50% pentru DLSS 4.5. În Cyberpunk 2077, competiția a fost mai strânsă între redarea nativă și DLSS 4.5, dar tehnologia Nvidia a reușit totuși să se claseze pe primul loc. În The Last of Us Part II, diferențele au fost mai mici, dar tot favorabile DLSS 4.5.

De ce gamerii preferă DLSS 4.5

DLSS 4.5 este percepută de jucători ca oferind detalii mai clare și o imagine mai plăcută. Pe lângă avantajul vizual, această tehnologie permite și un randament mai bun, adică performanță crescută la aceeași calitate a imaginii.

Mulți gameri au simțit că DLSS 4.5 poate chiar să îmbunătățească aspectul jocurilor comparativ cu redarea tradițională, făcând experiența generală mai atractivă.

Rezultatele testului arată că DLSS 4.5 este în prezent alegerea preferată a comunității de gameri atunci când vine vorba de calitatea vizuală. FSR 4, în schimb, nu a reușit să câștige preferințe majore, rămânând pe ultimul loc. Pe măsură ce tehnologiile de upscaling evoluează, competiția devine tot mai interesantă, iar jucătorii vor avea mai multe opțiuni pentru a-și personaliza experiența vizuală în jocurile lor favorite.

Via
tomshardware.com

Articole similare

Back to top button