Stiri

Star Wars: Eclipse în impas spre 2028, NetEase caută o ieșire

Star Wars: Eclipse, jocul anunțat de Quantic Dream, nu are o dată clară de lansare. Zvonuri din industrie sugerează că lansarea ar putea fi mutată în 2028, iar acest lucru ar afecta serios așteptările fanilor. În același timp, se vorbește despre posibila retragere a NetEase din proiect, ceea ce adaugă incertitudine. Toate aceste schimbări ar putea să modifice planurile studioului înainte de un anunț oficial.

Jocul a fost prezentat pentru prima dată în 2021, la The Game Awards, promițând o aventură spațială cu o poveste captivantă. Însă drumul spre lansare a fost lung și plin de obstacole, iar în 2022 au apărut estimări despre o lansare posibilă în 2027 sau 2028. Ultimele zvonuri indică o posibilă lansare în 2028, dar nimeni nu poate garanta nimic. Producția a fost marcată de schimbări, amânări și verificări tehnice, menținând fanii în suspans.

În 2023, NetEase a cumpărat Quantic Dream pentru aproximativ 100 de milioane de euro, o mișcare menită să ofere resurse studioului. La acea vreme, proiectul Eclipse părea să aibă sprijinul investitorului, iar decizia era prezentată ca un pas strategic. Totuși, în anii următori NetEase a început să se retragă din mai multe proiecte, iar Eclipse a rămas în planul de lucru. Acest context economic a alimentat îngrijorările despre viitorul jocului, fără a garanta o lansare sau un semnal clar.

În octombrie 2025, Quantic Dream a anunțat Spellcasters Chronicles, un MOBA 3v3 menit să susțină financiar Eclipse. Varianta de acces timpuriu a adunat interes, dar interesul a scăzut rapid, iar proiectul nu a prins contur. Între timp, Eclipse a rămas în dezvoltare, iar echipa a fost afectată de schimbările la nivelul investitorilor. Aceasta a amplificat incertitudinea între fani și analizatori, care privesc cu prudență spre viitor.

În prezent, se vorbește despre un viitor incert pentru Eclipse, cu posibilitatea unei lansări în 2028 sau cu vânzarea studioului. Deciziile financiare ale noilor proprietari vor juca un rol decisiv în modul în care proiectul poate prinde contur. Până la un anunț clar, fanii ar trebui să se bazeze pe informații oficiale, nu pe zvonuri. Situația Eclipse arată provocările din lumea jocurilor licențiate, unde un concept mare trece printr-un lanț lung de decizii.

Articole similare

Back to top button