
Kojima: GenAI ar putea crea artă peste zeci de ani, dar acum nu mă interesează
Hideo Kojima a spus într-un interviu pentru The Washington Post că nu este interesat să folosească inteligența artificială generativă în procesul artistic. Chiar dacă o versiune GenAI cu el în rolul principal a apărut recent într-o reclamă Prada, el spune că arta pentru el se naște din oameni, nu din mașini.
Kojima, creatorul Death Stranding și Metal Gear Solid, adaugă că proiectele sale viitoare nu vor apela la GenAI pentru elemente vizuale sau artistice. În opinia lui, tehnologia poate fi utilă ca unealtă, dar nu ar trebui să înlocuiască gândirea, emoția sau atingerile unui artist real. Tehnologia poate sprijini, nu substitui, munca creativă a oamenilor.
GenAI, adică inteligența artificială generativă, este o tehnologie care poate genera artă, texte sau imagini. El subliniază că este posibil ca în 50 sau 100 de ani această zonă să evolueze, însă nu se așteaptă să vadă o asemenea schimbare în timpul său de viață. În privința utilizării, Kojima crede că deciziile vor aparține tinerilor, celor care vor deschide drumuri noi cu tehnologia.
Anterior, el a indicat că interesele sale se îndreaptă spre utilizarea GenAI în sisteme de control, nu în aspectele vizuale sau artistice. Înseamnă că inteligența artificială ar putea ajuta la comportamentul personajelor non-jucabile și la reacțiile inamicilor, în funcție de experiența fiecărui jucător. Astfel, jocurile ar putea fi mai dinamice, cu răspunsuri adaptate la deciziile tale, fără a transforma arta într-un produs automat. Partea vizuală rămâne în mâinile oamenilor și în procesele creative tradiționale.
Comentariile lui Kojima se leagă de o discuție mai amplă despre transparență în industrie. Unele jocuri includ avertismente despre utilizarea GenAI în descrierile produselor, iar această practică este discutată pe scară largă în contextul noilor proiecte. Pentru el, modul în care studiourile aleg să folosească GenAI ar trebui să reflecte valorile fiecărui proiect, ghidat de bunul simț, nu de goana după efecte imediate.
Pentru fani, afirmațiile lui Kojima transmit un mesaj clar: AI-ul este o unealtă, nu înlocuitorul creativității umane. Tehnologia poate îmbunătăți unele mecanici, cum ar fi controlul sau adaptarea jocului la experiența fiecărui jucător, dar arta rămâne rezultatul muncii omenești. În același timp, această poziție poate stimula discuții despre etică și claritate în industrie. Viitoarele proiecte Kojima Productions vor arăta dacă această viziune poate deveni realitate, cu un echilibru sănătos între tehnologie și artă.



